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      防止青少年沉迷 網(wǎng)游實名認證系統(tǒng)有望9月前上線
      發(fā)布日期: 2020-08-05 09:56:53 來源: 北京青年報

      北京青年報記者從近日舉行的2020中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會上獲悉,為防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,我國正在加快推進網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J證系統(tǒng)建設(shè),初步計劃于9月前上線。

      加快推進實名認證 組織企業(yè)分批接入

      中宣部出版局副局長馮士新在該展覽會的主題論壇上說,2020年上半年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲呈現(xiàn)出逆勢上揚的良好態(tài)勢。不過,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)仍有提升潛力,行業(yè)呼喚更多“有創(chuàng)意、有品位、有溫度”的優(yōu)秀作品。此外,部分青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過度消費等問題,長期以來一直引起社會各界廣泛關(guān)注。馮士新說,我國正在加快推進國家層面實名認證系統(tǒng)建設(shè),初步計劃9月前上線,屆時將組織企業(yè)分批接入。

      8月4日,北青報記者向多家游戲公司詢問是否接到實名認證系統(tǒng)的測試工作,對方表示暫未收到測試邀請。資深游戲策劃師許小亮告訴北青報記者:“游戲公司一直將青少年反沉迷和實名認證作為游戲廠牌立足之本,不斷升級、優(yōu)化自身系統(tǒng)。如果國標能夠9月上線,我們一定第一時間擁護和參與測試,讓系統(tǒng)上線就能平穩(wěn)、健康運行。”

      試點16+防沉迷系統(tǒng) 深化“人臉識別”

      北青報記者了解到,2019年騰訊再次升級防沉迷系統(tǒng),提高游戲準入年齡。升級后的防沉迷系統(tǒng)可以說是騰訊有史以來最嚴密的防沉迷系統(tǒng)。此外,騰訊還表示將會在國內(nèi)先試點16+的防沉迷系統(tǒng),然后在全國范圍內(nèi)普及。騰訊方面表示,當(dāng)16+的防沉迷系統(tǒng)在全國普及時,眾多游戲?qū)⒛苷嬲姸嗟男W(xué)生說再見了——未滿16歲的青少年將不能獲得游戲授權(quán),不能進入游戲。

      據(jù)介紹,2020年5月,騰訊旗下共計80款游戲落實防沉迷新規(guī)接入工作,探索“人臉識別”技術(shù)應(yīng)用進一步深化,騰訊成長守護平臺用戶突破3000萬。繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,5月底前,騰訊已在包括《王者榮耀》、《龍之谷》手游、《云裳羽衣》在內(nèi)的30款產(chǎn)品中嚴格實施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號實名制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。按照這些規(guī)定,玩家通過微信支付在游戲內(nèi)自然月超過400元后,若想再次充值,系統(tǒng)將要求用戶進行人臉識別驗證,“人臉”一致才允許進行后續(xù)支付行為。如此,將能夠有效規(guī)避未成年人過度娛樂消費情況的發(fā)生。至于人臉識別技術(shù)帶來的隱私問題,騰訊方面表示,未來將遵照相關(guān)主管部門的指導(dǎo)意見,以謹慎的態(tài)度,并綜合考慮用戶隱私、信息安全與未成年人識別需求之間的平衡,逐步探索這項前沿技術(shù)的安全應(yīng)用。

      現(xiàn)有系統(tǒng)多流于形式 引家長不滿

      業(yè)內(nèi)人士指出,雖然相關(guān)部門此前多次敦促各家游戲公司、視頻網(wǎng)站、直播平臺對“青少年防沉迷系統(tǒng)”進行多次升級,但依舊形同虛設(shè),孩子們有一套破解之法,家長對于現(xiàn)有“青少年防沉迷系統(tǒng)”也不滿意。

      北青報記者發(fā)現(xiàn),在游戲平臺方面,不少企業(yè)以第三方賬號實名認證為前提,簡化軟件本身的實名認證設(shè)置,導(dǎo)致未成年消費者非常容易通過成年人的第三方賬號登錄游戲。《和平精英》《王者榮耀》等幾款游戲均可以通過其他賬號例如微信、QQ、郵箱、手機號碼等注冊或點擊授權(quán)直接登錄,實名認證流于形式。

      在直播平臺方面,不少應(yīng)用程序(APP)雖有青少年模式,但可以通過輸入密碼延長青少年模式下軟件的使用時限。“一直播”在充值支付時,會自動勾選“支付寶小額免密支付”,必須手動取消才可改變自動支付方式。

      北青報記者還發(fā)現(xiàn),不少視頻網(wǎng)站在APP端設(shè)立青少年模式,到網(wǎng)頁版就沒有該功能。同時不少游戲APP、直播平臺、視頻網(wǎng)站卸載后可以成功規(guī)避青少年模式。更有部分電商平臺提供租用游戲賬戶服務(wù),讓未成年玩家可“以租代購”繞過實名認證步驟。

      要將“青少年防沉迷”真正落實到位,需要從社會、家庭、學(xué)生、學(xué)校多維度進行“綜合治理”。游戲資深設(shè)計師張立此前接受北青報記者采訪時直言:“如果各家廠商依舊認識不到事情的嚴重性,國家相關(guān)部門可以出臺第三方植入系統(tǒng),讓各方?jīng)]有漏洞可鉆。”

      關(guān)鍵詞: 網(wǎng)游實名認證系統(tǒng)

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